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2014年8月13日水曜日
C++と戯れる 3 - Policy -
今回はポリシーに関して
ポリシーとポリシークラス
・・・クラス内で使用する処理をコンパイル時に選択可能にする手法。
GoFのStrategyデザインパターンと比較される。
例)ポリシーに基づいて設計されたログ出力
↓実行結果
次は静的メンバ関数ではなく、非静的メンバ関数によるポリシークラス
↓実行結果
今度は継承によるポリシー
↓実行結果
とても便利なものだ、
今後色々活用しよう、いや完璧するな^^;。
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